Page 53 - LA INVESTIGACIÓN: CUANDO PARA RESOLVER UN PROBLEMA, ANTES HAY QUE CREARLO
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La investigación: cuando para resolver un problema, antes hay que crearlo





                     Figura 8. Resultados del ítem El software utilizado tiene un entorno amigable e intuitivo




















                                                  Fuente: Elaboración propia




               Se observa en la figura 8 que la mayoría de los estudiantes que trabajó con el software de los dispo-
               sitivos se encontró con un entorno de trabajo amigable e intuitivo.


                 Figura 9. Resultados del ítem El entorno de programación cuenta con suficiente información de
                                                           ayuda






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                                                  Fuente: Elaboración propia




               En la figura 9 se observa que la mayoría de los estudiantes ven que el entorno de programación
               cuenta con suficiente información de ayuda para consultar.
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