Page 158 - LA INVESTIGACIÓN: CUANDO PARA RESOLVER UN PROBLEMA, ANTES HAY QUE CREARLO
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Tabla 1. Preguntas más difíciles                                     La investigación: cuando para resolver un problema, antes hay que crearlo








































                                                  Fuente: Elaboración propia

                                                                                                                 157
                                   Figura 3. Gráfica de respuestas de preguntas más difíciles























                                                  Fuente: Elaboración propia



               Ahora bien, teniendo en cuenta la literatura citada sobre la inclusión de las TIC en la educación de
               posgrado (en este caso en el nivel de maestría), se ha propuesto crear una aplicación móvil basada
               en técnicas de gamificación [compromiso y lealtad], la cual contiene temas de macroeconomía en
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