Page 158 - LA INVESTIGACIÓN: CUANDO PARA RESOLVER UN PROBLEMA, ANTES HAY QUE CREARLO
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Tabla 1. Preguntas más difíciles La investigación: cuando para resolver un problema, antes hay que crearlo
Fuente: Elaboración propia
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Figura 3. Gráfica de respuestas de preguntas más difíciles
Fuente: Elaboración propia
Ahora bien, teniendo en cuenta la literatura citada sobre la inclusión de las TIC en la educación de
posgrado (en este caso en el nivel de maestría), se ha propuesto crear una aplicación móvil basada
en técnicas de gamificación [compromiso y lealtad], la cual contiene temas de macroeconomía en